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REGLAMENTO

Éste es el reglamento de Mordheim. No tiene prácticamente modificaciones, pero hemos añadido las FaQ’s y erratas en las últimas páginas para una mejor comodidad.

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PORTADA

KHEMRY

La tierra de los muertos

En este suplemento podremos explorar las reglas para las condiciones climáticas de la zona, la falta de agua, jugar en dungeons, el bazar de Khemry, mercancías exóticas y magia de Nehekhara.
Encontraremos las bandas de Guardianes del sepulcro, nómadas de Arabia, nigromantes, magos, los malditos de Karak-Zorn, el Gremio, Incursores Hob-goblin y la hermandad Lahmia.
Ademas, podreis encontrar distintas reglas de campaña y reglas opcionales que den variedad y profundidad a vuestras partidas en las tierras del desierto.

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PORTADA

LUSTRIA

ciudades del oro

En el suplemento de Lústria encontraremos las reglas adicionales para terreno de la jungla, combates y movimientos en el agua, armamento, equipo y magia de las tierras selváticas.
Añadimos las bandas de mercenarios de Tilea, Hombres Lagarto, Elfos Oscuros, Amazonas, el clan Pestilens, piratas, Goblins Salvajes, Norses, Altos Elfos y Pigmeos.
Ademas, podreis encontrar distintas reglas de campaña y reglas opcionales que den variedad y profundidad a vuestras partidas en las tierras del nuevo continente.

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PORTADA



CAOS EN LAS CALLES

El gran suplemento de Caos en las calles, de mas de 300 páginas, aporta nuevas normas, bandas y escenarios complementarios al reglamento básico, para el escenario de la ciudad de Mordheim.
Reglas para representar fenómenos ambientales y estaciones, sucesos aleatorios, nuevos objetos de todo tipo, mercaderes, matasanos…
Bandas nuevas como la de los caballeros de Bretonia, los habitantes de Mordheim, la Sociedad Arcana, los Aristócratas de la Noche…
Un sinfín de material, que hará que la pequeña ciudad en ruinas sea inagotable. Horas y horas de material para hacer tus partidas y campañas únicas.

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